Arnold Renderer será Renderizador Nativo do Maya 2017

Arnold Renderer será Renderizador Nativo no Maya 2017

A Autodesk acaba de anunciar que o renderizador Arnold da Solid Angle ficará o lugar do Mental Ray como renderizador nativos dos seus softwares 3D – vale lembrar que o Mental Ray continua sendo propriedade da Autodesk, no entanto, ela cedeu a licença para a NVIDIA. A empresa liberou um vídeo no seu canal do youtube […]